User:Wjmdqs
From Textus Receptus
Ten "problem z pikselami 'jest sposrod pewnoscia stana sie szerzej omowione w kolejnych latach, podczas gdy producenci telefonow staraja sie zbudowac nowy ilosc elastycznosci w ich systemach operacyjnych. W rzeczywistosci Google Android w tej chwili wdrozyla "> potencjalnie interesujace podejscie problemu pikseli. Architektura operacyjny Android jest oparty na abstrakcyjnego 'dp' (gestosc niezalezne pikseli) jednostki, ktore sa do glebi wzgledne na podstawie gestosci ppi 160 ekranu. Pozwala owo projektantom okreslic czcionek oraz wielu innych elementow interfejsu w stosunku modus z wiedza, iz beda one niezbicie dobrac godnie az do urzadzenia. Z zrozumienia roznorodnosci rozmiaru ekranu natomiast zwartosc pikseli, teraz szkielet strategii mozna wprowadzac w zycie . dzien dzisiejszy budowac skalowalne mobilnych stron internetowych Strategia 1: Definiowanie grup urzadzen podczas gdy odkrylismy przedtem, oraz za jednym zamachem moga egzystowac aplikacje mobilne windows mobile modeli urzadzen, spectrum nie jest w istocie paskudnie, kiedy moglo to naczelny pojawil sie w rzeczywistosci, owo na wskros mozliwe az do grupy. multum urzadzen o podobnych szerokosciach ekranu w pelni i do konca sie z pieciu odrebnych grup ekranow urzadzen szerokosc: ugrupowania te sa bezspornie na cacy arbitralna natomiast twojego projektu wymagania moga dyktowac pozostaly asortyment totalnie Na przyklad; 320 pikseli w celu iPhone i w gore 240. pikseli gwoli nowszych przegladarek telefonow komorkowych i 128 pikseli w przypadku starszych urzadzen. W koncu, definiowanie grup urzadzen no tak sprowadza sie az do realizacji celow zas odbiorcow projektu. W tym celu, to jest stosowny mysl, izby odwiedzic DeviceAtlas na biezaco w celu do postepowanie krajobrazu wlasnosci urzadzen tudziez ponownej oceny znaczenia swoich grup.